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Stratégie, art et narration, bienvenue au ClovisHammer 2026

« Quand t’es au milieu, tu gagnes des points ; si tu arrives au centre, tu remportes des bonus ! » C’est un jeu mais pas un simple jeu. Depuis quatre décennies, l’univers Warhammer est un univers ludique, référence mondiale du jeu de figurines. À découvrir à Soissons fin mars.

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Une partie de Warhammer se déroule sur une table décorée représentant un champ de bataille constitué de ruines, collines et divers bâtiments sur lequel s’affrontent des armées, représentées par toute une variété de figurines. Chaque joueur compose son armée selon un système de points avant d’entamer un jeu qui se déroule en tours alternés comprenant, en principe, quatre étapes : une phase de mouvement (les figurines se déplacent), une phase de tir (si le joueur dispose d’une armée pouvant tirer ou envoyer un projectile), une phase de charge ou de combat (si les figurines sont en capacité de les mener) et une phase de moral (car on n’est pas dans le même ressenti si l’on a gagné en attaquant ou qu’à l’inverse l’attaque s’est transformée en déroute). En résumé, le Warhammer répond à des règles particulièrement précises – la mesure exacte y a toute sa place (on mesure en pouce du fait de l’origine anglo-saxonne du jeu), mais les actions sont résolues avec des dés à six faces. Quoique le hasard y a une certaine place, c’est avant tout un jeu de stratégie qui repose sur des fondamentaux : le positionnement, la gestion des unités, la connaissance des capacités spéciales et l’anticipation des mouvements adverses. Comme tout cela peut paraître complexe et que la mémoire peut être limitée, de volumineux guides de jeu inventorient les capacités de chaque pièce de jeu et codifient les méthodologies. En sus, des centaines de romans procurent une littérature dans laquelle les joueurs peuvent puiser pour s’inventer des mondes. L’univers du Warhammer est d’une richesse quasi illimitée, séduisant notamment par les interactions sociales qu’il suscite.

Dépaysement assuré quand on écoute des joueurs penchés sur leurs figurines : « Sur un autre tableau, je joue l’assaut BioForm de type guerrier » indique Baptiste, joueur depuis plus de cinq années. À une autre table, Mathieu propose à son adversaire, débutant dans le jeu : « Pour toi, le plus logique, c’est de prendre le Strategic Location 2 ! » tandis qu’un peu plus loin, Henrik, vingt ans de pratique, conseille : « Pour commencer, tu as un vent de magie. Lance un dé pour savoir si tu as du ying ou du yang ! ». C’est à ce moment que l’on se dit que les volumineux guides de jeu ont un certain intérêt. Pas de panique cependant, les joueurs aguerris ne sont pas avares de conseils aux nouveaux entrants. Ils sont là pour jouer et se divertir, les affaires de guerre sont sérieuses mais il ne faut pas se prendre la tête pour autant. La notion de communauté est un pilier central dans la popularité du jeu.

Autre aspect essentiel du Warhammer : le modélisme. Chaque joueur dispose de ses figurines qu’il peut acheter toutes peintes et montées mais c’est peu fréquent. Un des plaisirs du jeu est justement la réalisation de ces pièces de jeu, celles-ci étant vendues à assembler, le joueur les coupe, les colle puis les peint. Pour jeunes de 10 à 80 ans. Cet aspect artistique distingue le Warhammer d’un simple jeu stratégique. Un joueur peut passer plus de temps à composer son armée qu’à s’affronter à un autre. Au Jardin des Rôlistes à Soissons en janvier dernier, une séance de peinture de figurines a réuni plusieurs heures durant une demi-douzaine de joueurs tandis qu’un nombre équivalent de personnes s’affrontaient autour de deux plateaux de jeu. Cela permet de composer sa propre faction, avec une histoire détaillée, des héros emblématiques et des campagnes d’affrontement narratives.

Si de prime abord, le Warhammer peut vous sembler un divertissement exigeant (montage et peinture sont chronophages, les règles peuvent apparaître complexes), le club de Soissons vous propose de vous immerger deux jours durant à la Maison des Associations pour un ClovisHammer, un tournoi de figurines fantastiques, les 28 et 29 mars 2026. Henrik, David, Baptiste et Matthieu sauront vous faire partager leur passion. Entrée gratuite évidemment puisque tout repose sur la convivialité.

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